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Kapitel 1. Der Anfang

Inhalt

Einführung in die Boxely Umgebung
Boxely Quelltextdateien
Boxely Anwendungen entwickeln
Boxely Anwendungen ausführen
Boxely Anwendungs Darsteller
Bearbeiten der Konfigurationsdatei
Benutzerdefinierte Starter erstellen
Eine neue Boxely Anwendung erstellen
Die Dateistruktur aufbauen
Die .box Datei
"To-Do List" Übung 1.1: Eine neue Anwendung erstellen
Boxen hinzufügen
Über Textboxen
Über einfache, horizontale und vertikale Boxen
Über Bilderboxen
"To-Do List" Übung 1.2: Boxen hinzufügen
Gadgets hinzufügen
Über Box Dateien
Gadgets definieren
Gadgets Instanziieren
Warum Gadgets benutzen?
"To-Do List" Übung 1.3: Gadgets hinzufügen
Styling Gadgets
"To-Do List" Übung 1.4: Styling Gadgets
Zusammenfassung

Dieses Kapitel ist eine kleine Einführung in die Boxely Umgebung sowie die Basiselemente einer Boxely-Anwendung. Die Übungen in diesem Kapitel erlauben:

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