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Zusammenfassung

In diesem Kapitel haben wir gelernt, Übergänge in einer Anwendung zu verwenden, um einen visuellen Effekt für die Änderung eines Objekts von einem Status zum anderen zu nutzen.

Um das Verwenden von Animationen zu lernen, fahren wir mit dem nächsten Kapitel, Kapitel 8: Animationen benutzen fort.

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