In diesem Kapitel haben wir gelernt, Scripting und Event Handling zu verwenden, um eine Anwendung funktional zu machen. Wir sollten nun folgendes können:
JavaScript Funktionen erstellen, die Objekte in der Anwendung repräsentieren und manipulieren.
JavaScript Dateien mit benutzerdefinierten Gadgets verbinden.
JavaScript Funktionen auslösen durch Event Handling.
Um mehr über erweiterte Scripting und Event Handling Techniken zu lernen, kann mit dem nächsten Kapitel fortgefahren werden, Kapitel 5: Drag-and-Drop.