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Kapitel 9. Datenbindung benutzen

Inhalt

Einführung: Datenbindung
Einführung: Sammelbindung
"To-Do List" Übung 9.1: Datenbindung benutzen
Zusammenfassung

Das Boxely UI Toolkit besitzt eingebaute Fähigkeiten, um eine Beziehung zwischen einem Boxely Szenenelement und einer Datenquelle aufzubauen. Eine Box oder ein Gadget das "datengebunden" ist, ist ein Benutzerumgebungselement, das ein oder mehrere Eigenschaften hat, die direkt mit einer oder mehreren Eigenschaften einer Datenquelle verbunden sind. Sobald eine derartige Beziehung aufgebaut wurde, können jedwede Änderungen in der Datenquelle im verbundenen Element repliziert werden, und Änderungen am verbundenen Element können zurück in die Datenquelle repliziert werden.

Momentan ist es möglich, Datenbindung zwischen Elementen, Elementen und Scriptobjekten und zwischen Elementen und Business Objekten (entweder Scriptobjekte oder OCP Dienst Objekte) herzustellen.

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